1. 在创始人哈里迪去世之前,社交游戏公司为其100%全资持有的公司。那么在他去世之后的五年内,他的股份被谁托管?由谁经营?可能是老基友?但是,一个去世前单一股东结构的公司,如何在去世后维持正常平稳的运行,都不会是一个简单的问题,电影里并无刻画。
2. 为何IOI公司在游戏世界里进行奴工、垄断(动用99级神器防护)等行为,游戏里似乎没有任何干预措施?绿洲是否为一个有秩序的虚拟社会(例如有类似军警的部门来维持秩序
电影这东西刚面世的时候,就是满足人们猎奇心理的“奇淫技巧”,有人在看到火车进站、海潮扑面时会惊叫着逃走,也有人在银幕上演绎了古今穿越、登陆月球的真实幻境……人们发现,电影能够满足内心所想的天马行空与怪力乱神,它是可以延长三分之一人生的造梦机器。
随着技术和文明的发展进步,电影才逐渐确立了艺术形式的地位,被赋予了更多含义与价值,甚至有了更为详细考究的“评分标准”。即便是梦,也被分为了虚幻的梦、现实的梦、遥远的梦、咫尺的梦……可作为一名观众
头号玩家:玩情怀,玩彩蛋,别跟宅男玩浪漫!|一枚游戏白痴的观后感
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