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内行看门道,外行看热闹,我认识的玩家从上学那会儿一直到成为上班族,都还在玩。可能他们看电影会激动到尿吧,想想也是挺幸福的事儿。伦家对魔兽这款游戏一无所知,但里面的场景和造型有点眼熟,毕竟耳濡目染几年。对古尔丹的造型印象很深,像僵尸电影里的僵尸王,又像穿鼻穿脸的印度信徒,自虐变态资深烧友,吴彦祖的动作捕捉,还不错。里边几个上帝视觉的场景转换,跟游戏里一模一样,还有人族和兽族交战的场面,没有像《指环王》那种采用俯拍大全景,而是近距离切换,也是为了模拟游戏的那种参与感吧,当然,这样来,也让本片显得气势不足,大场面不过瘾。由于这电影最终的目的是奔着讨好游戏迷去的,所以对非玩家的我而言,《魔兽》就是一部标准的魔幻片,在魔幻片领域,甚至都普通了些。毕竟,邓肯琼斯拍出了《月球》,还有伦家非常喜欢的《源代码》。当一个导演以一个真实游戏粉的身份去还原这款游戏的时候,就会出现失去风格这种情况吧。
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一、故事不太行
如果按《指环王》的套路来
第一次玩魔兽相关的游戏,应该是上世纪95年左右,《魔兽争霸2黑潮》和资料片。那个年代主流RTS是红警和命令与征服。但是在 接触《魔兽》后,这个兵种能释放法术,有战争迷雾,不能编队的游戏就深深吸引了我。后来一直跟着玩,从混乱之治到冰封王座,2004年,暴雪终于将史诗般的《魔兽世界》呈现出来,而那时我已经从玩游戏变成做游戏了。这款游戏取得了巨大的成功,可以说几乎改变了世界。
12年以后,魔兽电影终于上映了。这部《魔兽》是由暴雪娱乐自己出品的,国外的影评一律在唱衰。所以看之前,非常忐忑。虽然早已经怀着就算超级烂片也不亏魔兽这两个字的心态,但是在经过2个小时的观影之后,不得不赞叹一句:这确实是好片!而最想吐槽的是:两个多小时这根本就不够看啊!
来稍微解析一下这部电影。游戏改编电影最大的难点有两个,故事和基调。
先说故事吧:游戏剧本和故事,因为篇幅较长,容量很大,所以会有很多复杂化的处理。而电影篇幅小,改编剧本就需要进行简化,把人物该合并合并,该删除删除。情绪流上需要重新梳理
诚如许多影评所说,《魔兽》看的其实是一代人的情怀。如果没有这个情怀,撑死不过是一部圈钱IP动画片。
作为一个30%暴雪粉,嗯,为什么是30%呢,因为我只玩过几个月的魔兽世界,原因是觉得人物造型太丑,然后玩过几个月的风暴英雄,对魔兽的世界有一些认识,但十分浅表,浅到不能称为粉丝。所以我在看这部片的时候,并没能激发太多的情怀,也没能达到一出来个角色我就知道他是干嘛的地步。于是,结果就是,大量细节靠脑补!大量细节靠脑补!大量细节靠脑补!!!大量!!!
电影想要叙述的事件很庞大,有很多细枝末节,交代起来很费劲,于是剧情里“省略”了不少细节,靠强大的观众通过脑补的方式来完善。比如,怎么那个人类王国的大将军(原谅我忘了他叫什么,反正就是那个拥有超大鱼眼般眼睛的人类皇后的哥哥,对,就是儿子莫名跪了的那个)怎么就突然和半兽人女暧昧起来了呢?什么时候建立起来的感情?用意念的吗?在看到女兽人出发前和将军男暧昧的画面时我一直在想,兽人那两颗牙这么大
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