这部作品对于虚拟和所谓“真物”的戏剧描写似乎被低估了。与其他作品一样,这方面最明显的描写是桐人和亚丝娜的感情是因为在游戏里共同奋斗而开始的;还有在经历灾难之后,仍然还有很多玩家愿意回去刀剑神域探索和生活。这两个描写的审美机制大致在于,即使是虚拟世界,但是我们仍然能与其他人共同经历生死获得真真切切的羁绊,而比真实世界显得更为牢固的是刀剑神域提供了一个更加危险的境况,更别样的生存逻辑和生命政治。
但是更令人称赞的是
初看SAO是被它的沉浸式vr所吸引,每天都活在起床上学放学睡觉的生活里是一件多么无聊的事情啊,活在游戏里多好——直至你失去了这些日常为止。
桐姥爷号称逼王,但是他本身还是一个日常的学生啊,会对每一点轻微的羁绊都温柔以报,只是比常人多了一点坚毅罢了。这是这部番吸引我的感情点。
作画四分,音乐四分,剧情没啥大bug四分,综合来说是部好漫。有轻微后宫和圣母倾向,讨厌这两点的慎入。
这部动漫诠释了一个事实: 未来的多人游戏是数以万计的人在虚拟现实里实现的.
或许,不单单说是游戏,而是作为Alternative Reality - 另一种现实的存在.
在这一头有了不开心的事儿,就到另一头遨游星空,砍砍山猪什么的解气.
这比在现实生活里灌酒来得好多了.
虽然说缺点和吐槽点都不少,但事实是我真的很喜欢SAO.
我很难想象任何一个曾经为了逃避现实而迷恋过网络游戏的人,会讨厌这部作品.
至少我能理解和人为什么会在发现自己的身世之后,开始沉迷于MMORPG的世界.
因为那是个梦之乡,而且不论什么样的人都能找到属于他们的快乐.
只可惜现在的任何MMO都已经太过商业化了,都变成一些很不纯粹的存在.
如果现在的科技足够先进,人人一个NerveGear和世界的种子,不谈钱,只娱乐...
我相信这个世界会美好很多.
高中时候这番刚开始连载,那时候初恋就非常喜欢这种爽文爽番,斗破苍穹,刀剑神域,黑岩射手。
黑岩打斗方面是很炫酷,剧情方面比较混乱,我知道她的设定被杀了就会斩断情丝,另一个世界的自己会替自己去承受伤痛,这是自我安慰吧?妹子一个接着一个崩坏病娇化也都是为了突出战斗方面,最后强行变成闺蜜,hd。
斗破呢比刀剑好多了,至少能看的下去,前部分的志气都让人看的热血沸腾,尽管他有妹控这点也并不反感。
刀剑听说是很长很长,轻小说连载了好久,动漫当时没想到会这么火
随着 VR 技术的普及, 一款叫做刀剑神域的游戏发售了, 玩家玩了两个月发现游戏有些问题, 比如好像只能选战士职业, 而且还只能近战.
发现游戏一点也不好玩的玩家开始退出, 月活下降, 公司一看这可不好, 就找来做开发的问, 你能不能做点什么让玩家继续留在游戏里玩? 开发组长茅厂长很直白地理解了这句话, 于是开发了一个功能, 连夜上线.
然后玩家发现不能退出游戏了, 除非打到关底, 退出者只有死路一条.
玩家不再流失, 需求解决!
刀剑神域:盛宴级!艾恩葛朗特与表象的世界
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