设定确实很有趣,但是真的太吵了!
感觉错过了看寒蝉的年纪,早年间因为不喜欢画风一直没看,后来看了一集解析,突然感兴趣看了十几集弃了。第二次重新看,越到后面越忍不住咆哮:能不能好好说话别叫了!这种动不动就又喊又叫,疯狂大哭大闹,一开始我还会震惊jpg一下,后面多了就只剩全程冷笑和不耐烦了。
寒蝉整个框架非常大,每个篇章之间承上启下,伏笔无数,处处细节,按理说是我非常喜欢的类型,我注意到好多对寒蝉的评价都是,好看不火的冷番,看完第一季忍不住问过自己:好看吗?好看。喜欢吗?不喜欢
今晚的电影鉴赏选修课上,老师放映了《罗拉快跑》这部影片。随着剧情的渐渐深入,我愈发觉得它就像《记忆碎片》和动漫《寒蝉鸣泣之时》中的情节。
“我们不可能放弃探索,探索的终点将是开始的起点,就让我们重新认识它吧。”这是艾略特的一段话。“人类也许是这个星球最神秘的动物,一个充满疑团的奥秘。我们是谁?从哪里来?往哪里去?怎能确定自以为是知道的是什么东西?为何会相信事物?数不尽的没有答案的疑问,即使有答案也会衍生出另一个疑问,下一个答案又衍生出下一个问题。但最终是否与原来是同一问题,同一答案?足球是圆的,足球比赛只有90分钟。其他一切均属理论。”这个旁白很好地提出了我们都思考过,然而却不得其解的问题。
实话说最初看第一季时,笑容阳光下的血腥恐怖确实令人心中发寒。紧接着一次又一次的轮回,又给人强烈的代入感。话说这部动漫还是要耐着性子看,直到最终被主角们的真诚的友情和勇气所感动。
小时候总会问姐姐,人在出生前和逝去后是一种什么样的存在
终于把这部被我错过的TV动画补上了。原本以为这只是一部拿萌和变态Loli做卖点的普通动画,直到第一篇看完才发现,这部动画,的确有让人喜欢的理由。
整部动画的结构比较特殊。故事从某年的六月,前原圭一转学離见泽这个封闭的小山村开始,以梨花的死亡为结束,一次一次地循环往复。查了一下资料,原著改编自游戏,在原游戏里,大约是人物的不同活动可以导致不同的结局,这也是为什么动画有如此特殊的结构的原因。每一次循环,主要人物都会有不同的命运,但是有一些内容不会变化,而这些不变的内容,便是打破这个悲剧命运轮回的关键。从我看的26集为止,整个剧情设置还是比较严谨的,没什么大的纰漏,唯一可以指责的,便是所谓“超自然”的轮回设定吧。
《寒蝉》的故事之所以难懂,一是它调用了3类的力量:凶杀、超自然神力和幻想。因为三者在动画设置的世界里都确实存在,观者很难猜出三者的界限到底在哪里,这给喜欢侦探推理的读者增加了不少难度。我要不是提前看了剧透,也一定会一头雾水。如果一开始就知道是时间轮回的话,看起来就好懂多了
“寒蝉鸣泣之时”2006年度佳片,绝望中的希望 黑暗中的真情 不断对幸福的渴望与追求
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