2021-11-16 毁灭战士 小米盒子
火星与地球的传送口被称作方舟 火星实验室出现怪物 博士等工作人员被困 海军陆战队中士带小队死神 变态波特曼 山羊 小鬼 毁灭者 公爵 迈克等队员前往 地球实验室 队员们从一滴水中穿越到火星 火星实验室 半身躯体半身轮椅的工作人员接待 萨曼莎博士是死神的姐妹要求加入 火星人有24组染色体
队员们进入禁区分头搜索 找到博士 博士受伤 血液均不匹配 博士失踪 一工作人员被发现吃实验动物并持刀冲来被队员打死
需要更多DOOM电影
佛教中说:人正在做的事叫事,事情做完的结果叫业。业分三类:善业、恶业、无记业:无记业即不善、也不恶。“游戏题材电影”是现在电影和游戏界最热门的话题,单从这个名词上看,是分不出善恶的。但具体到每一个游戏题材电影,有单纯模仿游戏的,也有差别稍大的,也有对社会产生深刻影响的。所以武断地把“差别大的”“手法差的”归入“糟糕的电影”是别有用心的。
DOOM电影红遍世界,正是在电影中影射了深刻的问题,表达了剧本编辑、导演对现实世界的深刻理解与关注。入木三分,令人不寒而粟。
游戏题材电影之所以是游戏题材电影,必然有游戏成分做基础。而《DOOM电影》在模仿游戏的基础上更是深刻地揭示了现实世界的悲剧,试看我们大大小小的公司,有几个不是秩序混乱、藏污纳垢、黑白不分的。
“他们给我们钱,就是让我们干这个的”,一些贪官污吏,不正是像片中队长那样不顾道义吗;中国的“城管队”、美国的“维护人权军队”,口口声声打着“维护治安秩序和平”的口号
幽闭空间中用光源近距离照射来造成错乱与聚焦。
电影开场的10分钟内,各种光源就在开展情节描述,恐怕做故事板绿组布景花的功夫远远胜过写剧本和实际拍摄。
近乎全黑的画面——斑斑点点的灯光间穿梭的身影,近距离照射在战士脸上、肩上将他们变为雕塑般的荧光灯,红色的闪动着在五颜六色的图标上创造着不安的警报灯,直升机旋翼在机翼上飞快闪过的阴影,枪械上其到好处的闪着绿光的HUD,传送站电梯入口刻意放置的整排灯光,最终决战“捉迷藏”占满每个镜头的闪光,甚至刻意做成任何角度都有平整反射面的枪械……
整部影片只有很少特别光亮或者特别黑暗的画面,而不同光源交织、切换,很好的辅助了故事的讲述——比如女主很少处在纷乱的光源下,她的金发反光也格外醒目。后期有几组穿越冷暖交织光源的镜头,伴随着情节剧烈的调动观众的情绪。
只要是深入玩过《DOOM》,且玩过其他很多游戏的人,都会了解这部电影抓住了毁灭战士的视觉关键。对于喜欢这些细节的受众来说,这就够了,这部电影没有令人失望。
回顾DOOM游戏的历史
文/梦见乌鸦
凡是游戏改变的电影,一旦推出,至少要受到两类人的高度关注,即专业影迷和狂热游戏迷。当上映之后,两方人马难免会有一连场激烈的唇枪舌战,各抒己见,异彩纷呈。真可谓你方唱罢我登场,柳暗花明又一村。就目前为止来看,游戏电影获影迷和游戏迷双重肯定的案例实在凤毛麟角。电影《毁灭战士》(Doom)改编自同名经典系列游戏,在推出之后自然引得双方人士争论不休。俺作为一个非专业影迷,同时也是一个Doom系列的铁杆fans,自然免不了对这部电影进行一番评头论足。
(一)影迷谈电影
一个影迷说,本片依旧具备了游戏电影的几大特性:一流的特效,二流的人物,三流的情节。暂且不提获得千古骂名的《马力奥兄弟》和《双截龙》等烂货,就连票房大卖《魔宫帝国》和《古墓丽影》在影评家眼里依旧够得上二百五。本片虽说没有一烂到底,但充其量也只是好莱坞商业片的泛泛之作,距游戏电影的典范《寂静岭》还有一定的距离。抛开游戏不谈,本片可以说是一部中规中矩的科幻恐怖片。其具体情节内容大可参见米国大部分B级恐怖片
《毁灭战士》没有灵魂的恐怖片 经典游戏打造不经典电影
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