游戏改编的电影,我看来比较成功。
大名久仰,我却没玩过《DOOM》,对FPS游戏头晕。在不了解它本身情节设定的情况下,在我看来编剧的水平尚可,至少给我们讲明白了故事,顺带塑造了一点点人物。后段情节比较紧凑,一些关键细节前面的铺垫似乎不够,不过作为一部动作片,最后的对决绝对够精彩。
人的善恶决定了基因突变的方向,可能吧,心存邪恶的人物成了血腥的怪物。血腥程度估计也是R级了,这也表明这款游戏的暴力水平。
结尾部分第一人称的画面相当出彩,追踪、闪躲、更换武器,配上节奏强烈的音乐,玩过游戏的人一定能切身体会到里面的刺激。
心地善良的可以避开这部片子,如果你喜欢,我浅显的估计:你也有暴力倾向。
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需要更多DOOM电影
佛教中说:人正在做的事叫事,事情做完的结果叫业。业分三类:善业、恶业、无记业:无记业即不善、也不恶。“游戏题材电影”是现在电影和游戏界最热门的话题,单从这个名词上看,是分不出善恶的。但具体到每一个游戏题材电影,有单纯模仿游戏的,也有差别稍大的,也有对社会产生深刻影响的。所以武断地把“差别大的”“手法差的”归入“糟糕的电影”是别有用心的。
DOOM电影红遍世界,正是在电影中影射了深刻的问题,表达了剧本编辑、导演对现实世界的深刻理解与关注。入木三分,令人不寒而粟。
游戏题材电影之所以是游戏题材电影,必然有游戏成分做基础。而《DOOM电影》在模仿游戏的基础上更是深刻地揭示了现实世界的悲剧,试看我们大大小小的公司,有几个不是秩序混乱、藏污纳垢、黑白不分的。
“他们给我们钱,就是让我们干这个的”,一些贪官污吏,不正是像片中队长那样不顾道义吗;中国的“城管队”、美国的“维护人权军队”,口口声声打着“维护治安秩序和平”的口号
差点又吐了。。
我玩过DOOM,在386上就玩过。
我实在搞不明白,为什么外国人对僵尸那么感兴趣。一个个连路都走起来摇摇晃晃的,居然还是被感染了第24条染色体而强化过的,个体差异还真是大。
如果你是对游戏过场动画感兴趣,那这部片子我建议你把它切成2分钟一段的,看看开头的两分钟和最后的两分钟,我是说的出现标题前和出现“The End”之后的那两端,其他的部分,丢进废纸篓,安全清除好了。
如果你对找科幻片的漏洞感兴趣,那这部片子的漏洞大概像个竹篮,漏洞多得让你躲都躲不开。
如果实在要找些优点,只能说是那支大枪了,毕竟是我曾经最喜欢的武器。
差点又吐了。。
为什么说“又”呢?
看《毁灭战士》已经是深夜。
俺对游戏不感冒,看的时候也不晓得它是游戏的改编版本。看得脑神经纠在一块儿痛,不知道那个血淋淋的大瓜子什么时候伸出来逮住战士的脑袋咬上一口。仄逼的空间,陆续的死亡。怎么来结局,不会是被怪物杀光光,后面真是恶俗。到那个小变态在厕所被杀掉就不紧张了。
没玩过游戏,不过这种fps游戏一直是我的最爱,之前也玩过异形衍生游戏和死亡空间等等,或许是时候找个时间玩一下了。
电影本身没什么好说的,故事背景交代的极为简短,影片不停的出现心理暗示、宗教暗示,人性善恶这些玩意,不知道是游戏原有的设定还是电影改的。
人物性格也交代的特别敷衍,比如中士队长,典型的莫名其妙变boss,前期塑造的领袖稳重感到了后面成了只看钱的冷血雇佣兵头子了,转变极为突兀,仿佛就是为了给男主打才变成终极boss。其他的如小鬼之类就不必说了
《毁灭战士》理查德·布雷克领演,冲着巨石来的
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