男主与惠的梦幻邂逅,引发了男主一连串的幻想。接着男主灵感突发,要以这个主题开发游戏。虽然做游戏是男主一直以来的夙愿,但要在现实生活中,肯定是头脑发热做的决定,热情持续个两三天就消退了。不过动画的优势就是把你的YY表现出来,不一定要合理,但一定要很爽。
动画中迎合御宅族的各种属性也都有,例如:傲娇、腹黑、毒舌、黑丝。不过圣人惠的路人属性比较新奇,刚出场的时候,从不给特写镜头,并且在画面构图中总是安排在角落,但是这种属性却莫名戳中我的萌点。
惠真的是太温柔了
[img=1:C]真实如你才是我心目中的最佳女主角[/img]
作者:大人的童话
(不影响观赏的前提下有轻微剧透)
说出了我们早就想说的话的作品,往往成为了我们心中的佳作;能不经意间触动到我们内心的作品,往往被我们定义为心中的神作。
大春物(我的青春恋爱物语果然有问题)的走红正是因为大老师的话说到了不少人的心里,我们在作品字里行间的表达和吐槽中都能看到自己过去或现在的影子。记得在看到大老师第一话的内心独白时,就马上为其吸引——那百无聊赖的“社畜论”抱怨仿佛是从自己过去的某一瞬间提取出来的一样。当我们想法被某位作者再现,那种亲切感会使我们自然而然地产生共鸣。
近几年都没怎么看过典型的轻改后宫剧了,上一部估计是人设出众声优表现卖力的IS吧。入宅初期容易对靓丽的人设和擦边球向的剧情产生和年龄相符的幻想和蠢动,后来却越来越对那些牵强附会的情感、不合常理的倒贴和与剧情无关的卖肉感觉厌烦。
即使我无视男主,只去欣赏女性角色,也无法在画师赋予她们的美丽躯壳上找到角色的灵魂。
——路人女主的TV,是一部恋爱番,有各种欢乐的段子以及胃药。从TV到剧场,虽然仍然打着恋爱的旗号,但在我看来这已经是一部讲述各个角色成长的电影了。以及,最后的happy end,我从这部剧场中感受到了青春与励志。也让自己思考,虽然已不年轻,但是是不是还能在追求梦想的路上再博一把呢。
总的来说还行,里面的各种官方吐槽、玩梗和间离很有意思。
但是这个男主,完全是靠着机会主义、运气超群、脸皮超厚的做出了游戏的啊。成为同人届的大佬全靠运气、刷脸和后宫们。自己完全就是个废柴啊。其实不是废柴,明明是个大V,但是完全没有表现出来哦。
里面的各种反转,出其不意。但是人物性格不太统一。尤其是女主,突然从一个没存在感很傻很天真的的路人成了腹黑高情商的人。比如那个用动画台词表达不满的骚操作。学姐也是,有时候是个学姐,有时候崩坏腹黑。不过倒是反差萌很可爱了。
还有那个劝英梨梨的骚操作。完全看不懂啊。怎么会有女生就这么接受道歉回心转意了!这哪里是傲娇,简直是抖M啊!
男主和这么多的妹子玩暧昧却没被打死。而且这些女孩子会互相吃醋但是居然还纵容他玩暧昧,甚至还继续想要争取男主。在OVA里虽然吐槽了男主把他们当免费劳动力,但是依然只是想要男主肉偿!真的是,可以说是宅男日常幻想了。
虽然在虚构的世界里追求真实感的是脑子有病。但是在人物情感上,总不能完全不符合逻辑吧
我喜欢加藤惠
弱弱的存在感竟让我觉得……可怜(这是一种很特别的可怜,可怜包括这个角色因为设定而被制作者们故意的减弱存在感,甚至相当主观的感受到了歧视)
细节就是,当我看到莉莉越过惠和男主说话时,我很确定的认为惠只是个路人,但现在细想,这完全是作画将瞳孔简略,身体、衣服细节丢失的有意为之的后果。
然后,看到惠和他表哥出现的时候,我有一种背叛的感觉。
在期待惠脸红的过程中,我越来越喜欢惠
因为觉得人物塑造的很有深度,以及台词的功力,所以开始有了看弹幕大神解题的想法
笔者一直是鸽派,在吐槽了《搞姬日常》之后,终于又一次想要直言不讳啦,做好准备哦,亲。
《路人女主的养成方法》,据说最早这是一部轻小说,叫做《不起眼女主角培育法(冴えない彼女の育てかた)》,名字什么之类的我也不考究了。虽然曾经她只是一部轻小说,但现在人家已经有了动画和漫画,并且还不久的将来还会有游戏,这也是我们所司空见惯的样子。
不过乍一看,突然发现这故事并不是本本分分的从小说开端起的,而是~~我们大家直接就一脚跌进了女浴场~~福利么?剧组你这是要搞什么鬼?哞~矣(mou~yi),浴场也是老桥段了。
连宫崎骏老先生都说:“动漫的发展陷入了一个死结。”翻来覆去的是那些属性和元素,观众的审美疲劳越发加剧,其猎奇心理也越发强烈。于是乎如何标新立异,不输在起跑线上,成了制作者们为之绞尽脑汁的一件事情,于是乎,近年的动画,我们总是看到那些千奇百怪的开篇。(笔者网络评论员赵小航)
本番干脆直接扔掉了前篇,我们可爱的路人女主直接以马尾辫子上镜啦,存在感低也是萌属性嘛。吓,妹子们直接就谈起了动画设定
路人女主的养成方法:迎合阿宅的YY作品
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