其实这样的电影所需承担的使命只有两个,一个是在100分钟的时长内,尽可能多、尽可能密集地制造笑料,无论质量高低、不顾低幼与否,甚至也可以没有逻辑,笑点地毯式地轰炸,总有一款“命中”你,就算你侥幸没被击中,那也没有关系,反正你已经买票入场,且不能退票,而这也就是本片的第二个使命,尽可能多地捞取票房。其实这也是上映的商业影片共同的目标,只不过“有的人”站着把钱挣了,有的人跪着把钱赚了,而有的人则是摸爬滚打地来挣钱。
不过就挣钱这个本质目的而言,这几种方式倒也没有什么高低贵贱之别,趣味各异,方式不同罢了。所以故事情节简答与否,创意套路是否老套也就都不那么重要了,反正也没有成为经典、流芳百世的野心,滑稽卖萌岂不是更直接省事一些,而且见效也能更快一点,至少能在电影院中听到些现成的笑声。不过通片看下来,这卖萌的任务倒是阿兹猫完成得更多更好些,这多少抢了蓝精灵们的风头,而片中的情感桥段也基本都很老套,依旧是好莱坞合家欢的局面,没有什么值得一说的。
最后再说说现在电影所谓的某国特供版,尤其是中国特供版
其实动画这东西不等于幼稚是很多制作动画的公司立志要告诉观众的真相,它只是将创作者想要表达的概念以一种更加绚烂更加美满的方式展现给观众。因为受众群不同,表现的手段也就不同。比如北美的很多动画是辐射全年龄层的,那么势必在内容上更加充盈,励志温情浪漫娱乐一应俱全;再如日本的动漫很多是针对成年人的,充满了热血暴力有时还有点小情色。当然也有面向婴儿的,比如风靡网络的“起司猫”,一集动画才几分钟,就只有一只猫在各种角度卖萌,我也没看见哪个女孩说它幼稚,因为是针对小婴儿,你会去看就必须要接受这种无意义的可爱。
《蓝精灵》面临的一个问题是尽管它的受众群应该是孩子,却有不少成年人想从中寻找回忆。我们已经不再是那个抱着电视看到小东西跳来跳去就会欢喜,晚上做梦还能和他们并肩作战的孩子了。当人们成熟以后再回来看蓝精灵,难免就觉得简单幼稚。更主要的是比起普通如动画剧中花样翻新的使坏手段,《蓝精灵》的反叛角色格格巫就只有一招——就是用魔法抓到蓝精灵。《蓝精灵2》里多了两个精灵
《蓝精灵2》亮点盘点
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