与UBW比起来我觉得这一个版本的剧情更加合理,不过毕竟是游戏改动画,所以可能是以游戏玩家为目标观众的。音乐因为是川井宪次操刀,OP和ED都有很大的进步,剧情与节奏把握得非常好,很容易戳中泪点。另外可能是06年的缘故,视角上与钢炼和EVA的很像,那些观众的体验很相似,也很舒服(至少比重制版的故意拉开距离试图制造辉煌的氛围要好一些)。最后是个人的想法:藤姐、樱和伊莉雅没有便当实在是太好了!
这部动画实际上只是属于对游戏大概框架人物做一个介绍,游戏的高潮在第二部分而第三部分个人觉得是整个圣杯战争的真结局。
虽然伟大天然萌的Saber王是必不可少的优秀作品构成元素之一。但被称为“神作”,光光这点是远远不够的。这也是动画没有体现出来的,也算是动画缺陷之一吧。
编剧长夜
编剧们总是很辛苦,因为要编出一部火剧不是那么容易,不过,相对于严肃剧来说,也还算简单,神仙打架这个概念太它娘的唬人了。
但是能编出这么一位男主角来,我真是无语啊……
想当耶稣的男主角一心抱着“一切罪责俺来承担,救赎全世界吧”的梦想成为正义的伙伴,但是男主角又说道“俺不想你去打仗、受伤,俺去打,让咱俩一同送死吧~”
哇靠,真它奶奶的有理想。
咱们的男主角执意独自在日常生活中行动,最后被Rider虐;之后擅作主张与慎二见面,结果必然地中圈套,还因此用去一个咒令。
后来,咱们的男主角又愚蠢地密约伊利亚妹妹,最后直接导致了Archer成为烈士、Berserker被想象力消灭、伊利亚被招降入宫,还也导致了男主角给Saber“补魔”……主角真乃神人也,推动剧情发展就靠你的愚蠢行为了!
我最恶心的是,不管在什么情况下,男主角总在叫“Saber”,有深情状的“Saber”,有期待状的“Saber”,有埋怨状的“Saber”,有咆哮状的“Saber”……哇靠,相比于男主角各式各样层出不穷的“Saber”,我的语言太匮乏了……
随着《ZERO》的霸气上映,自然的就会重新翻看这部《命运长夜》,这级别还真不是一个档次的。这部《命运长夜》最大的败笔无疑就是这让人倒胃口的男主,虽然是佐助的声音,但在这里却听得如此难受。
真不知道Saber为什么会看上他,真的是保护欲过强吗?这男主一点能耐也没有,却整天满口的大义,总是拖累别人不说,还自以为很了不起,真是有够烦人的,使得这部的saber这么的笨蛋。
但本作成功之处应该就是远坂凛的塑造,双马尾与傲娇的属性让人不得不爱,与ARCHER的羁绊同样回味无穷。相比于《ZERO》本作的英灵集体没特色,只有三木真一郎所配的小次郎留下的那惊鸿一瞥还让人有所借慰
Fate stay night,在国内经常翻译为命运之夜或者圣杯战争。这部在2006年火红的动画,最先是由游戏改编而成。故事讲述的是7位魔术师为了争夺圣杯,招唤出各自的使魔(英灵)进行战斗。被称为“圣杯战争”。主角衛宮士郎的英灵就是女主角——SABER,战士的英灵セイバー。他们也算是跨界之爱了。
在2008年的2月,在电视前坐了一天的我,看完这24话的动画后。许久,却感觉不到自己的存在。难受,至极的难受,心中有一口气闷住,自己完全没有了知觉。就是这么浑浑噩噩的呆住了几分钟。
外面的天很蓝,安静。冬天的气息没有完全褪去,可是却是这么的冷,冷的要死。
只能说,作为EVA的痴迷者,很久没有这样子难受,为一个动画。
有人说,看了EVA,可能会让人自杀;而看了Fate stay night,我想可能会有人难受很久。动画的整体很好,一切都是意料之中,不愧在2006年出现的时候就火的烫手。只是结局,结局,太让我介意。
【命运之夜】这货不是战争,完全就是家家酒啊喂
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