我们小时候总会做错事,那些事情如同梦魇般存在我们今后的生活中,压抑着我们的神经。所以,我们总在事后企图改变经过,以至于我们渴望时光机或者任意门甚过其它任何东西。
想想吧,童年与伙伴们打各种类型的牌,玩各样的棋类,在对方吃定你时,你肯定慌慌忙忙摆着手:“不不不,不是这样的,我走错了。”然后拿回那颗棋子,要求重来。
那么这个故事是在诉说着:我们全盘否定那些事实,最后我们会全盘皆输么?
《蝴蝶效应》,名字取得非常得体。在蝴蝶闪动翅膀的刹那,世界变幻无穷,它在决定人类生死上,就已经阐明了世界的某种平衡力量在做为我们支撑。
刚开头我看不懂男主角伊万去见他疯子老爸时,他爸爸说得话,但到后来当伊万重返现场梦想改变未来,他爸爸非常严肃地说:“你不是上帝,儿子。”可见他父亲也曾做过相同的事情。这个时候我想到了尼采。尼采后来也疯了,不是么。
所以我非常文艺的联想,或许伊万的名字预示着整个结局“已晚”,来不及了。来不及篡改我们便已经毁灭了。是的,当他回去将那个女士和那个婴儿救出,自己却断了手臂
不知屏幕前的你是否曾经寻找过年幼时的东西——一本小人书,或者一个发卡,它们从来没有向你告别就在时间中无影无踪了。回想起往事,我总是习惯性地加上这样的结尾:如果当时……
在百叶窗的缝隙中,埃文的身形那样的诡异,一如扭曲的时间,他绝望地写:如果有人找到这张纸,证明我的计划不起作用,我也已经死去;但是我能以某种方式回到最初,希望这些能够挽救她……埃文的最后一次追寻开始了,并且,一去不返。
看看我们这几个孩子:埃文、凯莉、兰尼和汤米。埃文的爸爸在神经病院,埃文仅仅见过一次;凯莉和汤米的父母离婚,父亲是一个恋童变态狂;兰尼的母亲有着不光彩的传闻。他们艰难地生活着,被外界、也对方伤害。童年时乔治(凯莉父亲)为满足自己的欲望拍变态的片子,让埃文和凯莉主演,这个片子给凯莉和汤米都留下了深深的伤疤:凯莉不愿谈起过去,汤米从此痛恨埃文,因为他“干”了他唯一爱着的姐姐。不久炸弹的事件更是给了凯莉无法抹去的噩梦,本就不开朗的兰尼也陷入自闭状态。在埃文搬家前,汤米为了报复,把埃文的爱犬当着大家的面活活烧死
在电影里,人生变成了一款真实的RPG游戏,可以用日记本作为存盘点,然后不断的读档即便是自己作了杀人的事情都可以重新的回到当时存档的时空。在电影的前半部分,大家都以为这样的游戏很好玩。主人公也觉得高兴,并且感慨自己有了全新的生活。但每一次的修改,都带来了新的问题,要么是他好了但是她又完蛋了,要么就是成全了别人而自己颇为不甘心而且身残还被关到了精神病院。最后小伙子明白了,人生其实就是一直走下去不能回头的路,如果你回头,那么你要走的路依然还是未知的
It has been said that something as small as the flutter of a butterfly's wing can ulmately cause a typhoon halfway around the world.
--Chaos theory
这是借用了混沌理论写在影片开头的话。的确,我们无法改变已成历史的历史,但我们可以拼力打破残酷的命运,这就是《蝴蝶效应》的主题。原以为这会是一部魔幻题材的电影,可是DVD封面骗了我(这还是看完影片后才知道的)。此片是2004年时代华纳的旗下新线电影的子公司引擎电影(直译)出品的作品。这是一部穿越时空的电影,虽然之前这种题材的动漫游、影视剧就多得连蜈蚣先生也嫌脚少,更以日本为甚,但是借由“穿越时空”这一方式而探讨严肃的主题,就与之前的那些冒险的(代表作《犬夜叉》),破案的(《隔世追凶》),搞笑的(《穿越时空的爱恋》瞧,片名俗的~)作品划清了界线,这种“混合电影”不说空前绝后,也可谓凤毛麟角。
一方面,男主角Evan从小就有写日记的习惯
《蝴蝶效应》极富创意的惊悚片 就像蝴蝶飞不过沧海
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