普通人总喜欢给自己贴标签:文艺青年、古典发烧友、愤青、绅士等等,不一而足。至于一个人愿意给自己贴上怎样的标签,与其对于个人荣誉的理解与追求息息相关。换句话说,一个人为自己贴上标签,目的是成为自己所希望成为的那个人,至少在别人看来。当然,如果贴得巧妙,周围的人可能永远看到的是那个贴满标签的“假”人,而非“真”人。
昆廷就是这么一个“普通”人。他是警察、三个孩子的父亲、落难团队的最初领导者,他表现得积极、勇敢、冷静、果断、值得依靠。可惜的是,这些都是他给自己贴上的标签。贴标签很容易,比如你自诩文艺青年,那不代表你需要真正去读很多书,你只需多记些知名作家和作品的名字、一到两个生僻作家的作品,再去偶尔读读书评,当你面对那些对文学一窍不通的朋友,或偶尔遭遇几位贴着同样标签的“知音”时,相信那些墨水也就够用了。虽然贴标签如同贴报事贴一般容易,但要撕去标签可没那么容易。比如说如果昆廷、霍洛韦、沃思等人只是在热带雨林中迷了路,那在昆廷英明神武地带领下走出雨林想必也非难事
《异次元杀阵》,即便是97年拍的,紧闭空间杀人类型的鼻祖之一,即便魔方的设计感不错,片头还可以,也阻止不了我给它个差评。
1、人性刻画:无语,不想说,人物转变突兀,除了医生那段“别再说我有妄想症了”让我哈哈大笑了一番,实在是很处女座的风格。
2、数学理论:从最开始用质数来判定安全与否就让我觉得所有人都脑残,到最后绕圈子回到原先空间,想起来应该考虑到笛卡尔坐标,运动学原理来运算位移房间,但一点也没交代位移时间是如何算出来的,魔方的矩阵排列岂是简单测出因数排列,这让我觉得这魔方的设计也不过如此简单。当时弱智开篇说我喜欢蓝色和橡胶糖,我还以为颜色的设置与数学有关,每个颜色会有一个光谱数值,或是二进制的编码重组,当中应该存在某种关联,同时涉及四维空间,时间加速或倒流,宇称不守恒,橡胶糖可能隐喻着时间粘度,既在某空间坐标数值会与外部世界产生节点。我擦!最后发现z姑娘你TMD想太多了!你TMD以为导演是数学天才和爱因斯坦啊?~!人家就单纯的喜欢蓝色和橡胶糖好不?~!
3、几样大漏洞:漏洞通篇都是
转自我的blog:http://aiiz.blogspot.com/2007/01/cube.html
三部分别叫做:Cube (1997), Cube 2: Hypercube(2002), Cube Zero (2004)。有三位不同导演在三个不同的时间拍摄而成,但是天衣无缝,第一部发生在一个三维空间的立方体,第二部发生在一个四维的立方体,这两部都没有外景,立方体就是所有已知的世界,第三部是前传,讲述了立方体的起源,有外景,也就是立方体之外的故事。
这里我要谈谈第一部,许多Cube迷们对这部影片可谓见仁见智,有人认为它是对权力制度的讽刺,有人认为是对市井百态的浓缩,一百个观众有百种解读,套用老猫的话来说,就是思想有多远,就能走多远,这也是一个经典电影的魅力所在吧。
我要谈谈的是这部影片的宗教哲学意义。看了很多人的影评,似乎没有从这个角度解读的。
影片一开始,是一群人发现自己在一个立方体里面,但不知道自己是怎么来的,但本能的求生欲迫使他们要找到一个出路,开始盲目乱撞,结果死伤的也不少,这立方体就像我们的世界,不由我们选择的,我们就来到了这个世界,我们要生活,要寻找生命的意义,寻找救恩
看来我真的是科幻片片荒了……top榜上的,结果到最后我是看了个闯关游戏吗?经典影评比电影精彩系列,演员表演以及人性转变尬的我想给导演磕三室一厅,叽里呱啦叽里呱啦的,一点动机都没有。要表达的东西很多,很好,但是除了立方体这个大框架之外,其他都生硬地离谱……打3分已经是我的极限了……学生妹一开始演的还是可以的,但是后面直接情绪,动机全都断层……
《异次元杀阵》or《心慌方》,是朋友推荐的,血腥程度和惊悚程度3.5星。跟电锯惊魂一样有意思,只是场景比较科技化。试想像当你一觉醒来,发现独处高度精密且结构繁复,地下甚至天花板也是由一个个正立方体切成的,没有食物、水,身上穿了囚犯般的简陋衣服,心乱如麻的你四处试探,试图逃出生天。机关找到了,推门进去,是没完没了的密室。终于遇上黑人警察,继而是更多受害者。继续逃亡,他们发觉各人独有的特殊技能可以帮助他们离开这迷宫。人性的丑恶和自私在这生死边缘间显露无遗。
“心慌方”极致惊悚片 專才只是方格內的玩具 ―《異次元殺陣》
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