前阵子血战出之前,就把之前的动漫剧集大概看了一遍,把血战的漫画也又看了一遍,个人的观感上,血战篇的震撼和精彩程度甚至都胜于之前的篇章。之前追更血战漫画时大概是高一左右,每周末回家拿到手机看更新,看到休刊就整个人难受。现在终于盼来了动漫开播,看了第一集只能说一切都值得了,因为才看完之前的动漫篇章,切过来能明显感觉出画质等质变,加上四话做一集,不再会有时间拖沓,剧情拖沓,甚至还得压缩压缩才能一集讲完四话,属实令人激动不已。不过唯独最后一幕断手后有个静止画面感觉有点奇怪
等了十年总算等来了千年血战篇的动画, 犹记得初中的自己白天趁爸妈不注意把死神动画下载到MP4里晚上悄悄躲在被窝里看...... 相信千年血战拉回不少中年粉丝团重新品味青春. 以下是关于死神的世界观设定的小总结给一些太久没看有些遗忘的朋友和一些新来的不知道死神在讲啥的朋友. 取材自死神漫画以及相关官方小说. 码字不易不喜勿喷 =-=.
1. 世界的初始
死神,火影,海贼是多少70,80后的青春,他们连载于2000年左右,至今20年余年,虽然期间出现了不少佳作,如一拳,巨人,回战,鬼灭,但是在大多数人心中民工漫仍然牢牢的占据前三的位置,这里我分析一下其中的原因吧。
其一,世界观庞大,设定复杂。我们都知道一部好看的小说或者漫画一点定需要创造一个属于自己的宇宙,这是大多数作者在动笔之前就必须思考的问题,在这一点上,海贼王可以说前无古人后无来者,能力者-路飞,剑客-索大,狙击手-乌索普,航海士-娜美,生化人-香吉士,医生-乔巴,考古学家-罗宾
制作很好,补了漫画很多坑,看完漫画愣没闹明白花姐的卐解是啥……看到最新一集终于想明白漫画千年血战前期叙事的一个很大问题是什么了。明明花了很多年的时间铺垫了很好的悬念,在交代的时候却显得非常地草率,而且密度过高,观众等待了多年的许多问题一股脑得到了解答,反而有一种“啊?就这”的感觉,像宝箱的钥匙来得太过轻松一样,在打开的时候便令人感到索然无味。
比如花姐就是一个铺垫很多年的显然背后有大故事的人物,但关于她的矛盾在这一集集中爆发,里边的因果几乎都是通过台词交代的
死神 千年血战篇:关于开播以来各种观感差异
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