[img=1:C]封面来源:《精灵宝可梦XY&Z》[/img]
作者:精灵球
制作了《精灵宝可梦》系列、《妖怪手表》等剧场版和TV动画的制作公司OLM,目前正组建小部分的团队,试运营他们的“数码作画项目”,数码作画简单来说就是通过数位板作画取代有纸作画。我们都知道早先的动画制作使用的是赛璐璐作画,而在已经废除赛璐璐作画的现今,即使上色与摄影都已经步入数字时代,但仍旧保留着纸上作画后扫描等传统的作画要素。OLM作为一家成立仅20年的动画公司,却一直在数码作画这条路上走在最前沿。目前一边保留着传统的纸上作画,一边尝试着数码作画,下面我们就去年12月发售的月刊《CGWORLD + digital video》第209期既2016年1月号中的介绍,进行粗略的解说。
关于“数码作画项目”
从“珍珠钻石”系列开始接手《精灵宝可梦》TV动画的制作人加藤浩幸是这么看待的,他认为:“这个项目的首要条件是要达到TV动画的标准。不单是将制作过程从纸上作画转为数码作画,必须要让电视机前的观众认可,而不是偷梁换柱的程度,因此我们把它放在了短篇的环节进行作为项目实施的一次试探
本文首发于公号:缘叶二次元(yydacg)
在上一篇写《龙珠》贝吉塔的角色文的时候我就在想,我以前到底看过什么类型的动漫了?毕竟一直都有在追的?当然是《精灵宝可梦》了。因为这部番我真的是真新镇追到现在的“满世界跑”的、“幼稚”的小智了。
而对于这样的一部十分具有记忆性的动画作品,反而不太愿意去介绍它,因为《精灵宝可梦》本身就是游戏的推荐番,所以对于这样的一部番其实我觉得不太好做推荐,因为我除去看动画之外,其实并没有玩过游戏,所以对于这样的一部动画作品
每个ACG爱好者对其都会有一段美好的童年回忆吧
也许是日复一日向书店去翻看大人眼中的“小人书”,直到书店老板怒火中烧
也许是每天放学赶着回家蹲在电视机前目不转睛,意犹未尽之余期待着第二天的到来
也许是哀求着爸爸赞助几块钱然后屁颠屁颠跑到音像制品店租借几盒录像带(也许是VCD?)然后开开心心跑回来
也许是和邻居的胖小子在游戏机上杀得天昏地暗最终被妈妈拎着耳朵拉回去吃饭
也许是拿着铅笔在破纸上歪歪扭扭绘出动画形象,虽然除了自己没人认得出来那是啥
然后这样的我们,编织着一个个关于ACG的梦,而口袋妖怪,被当时的我们称作宠物小精灵,无疑是最大热门。每每看到动画里精灵和人类共存的世界,作为观众我们只能羡慕嫉妒恨
每个小伙伴都会想有一只喜欢的小精灵,然后任性的说“XX是属于我的,你才不配拥有!”然后努力去收集与其相关的一切,明明知道这个无法变成真正的小精灵却依旧固执的坚持
时隔十余载,真新镇的小智现在依旧朝着精灵掌门人的目标奋进,但称呼却从“小智”变成“智爷”,我们也不是当年的我们了。
我现在会想
追了20多年的《精灵宝可梦》了,那你觉得,印象最深的是什么?
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