将一个古代常见的人与妖怪的故事搬上现代舞台,将其机械化,情节紧凑却不失逻辑,打斗场面绚烂华丽到让人将血腥和暴力一并无视的地步。
动漫人的想象力的确不容小觑,可惜短短6集的OVA实在不能满足个人的视觉盛宴,TV版何时华丽登场???
还有片尾曲《月光石》,旋律婉转悲伤,柔和低吟,很能触动情绪。
这也是本人见过最另类、前卫的科幻片了,在我心中唯一能够与之媲美的科幻作品,估计也只有《五星物语》了,可惜也过早夭折。
根据介绍可知,这是个类似于周年庆特典的东西;同时根据亲身体验可知,这是个坑orz……。如果用一个词来形容这未完待续的三集就是“华丽”。宏大复杂的设定环环相扣伏笔不断,流光溢彩的视觉效果集中体现在华美的打斗场面上,有种介于游戏和电影之间的平衡。
先看了第三集,觉得像游戏多过于像有剧情的动画,但不可否认的是抓人眼球的战斗场面及尚未完全展开的情节留下悬念令人跟随。事实证明从头开始看下去才是最佳的观赏方式,开篇便是精彩流畅的战斗,及至某人物睡在火车顶上,疾驰的列车穿行过清晨的城市,风吹开被子一下子坐起来……那种触动,仿佛看到cowboy bebop第一集里茫茫宇宙中史派克吹着口哨,霎时间判定这故事至少成功了一半——有个极好的开始。
从剧情上来说,因为成坑了所以无法推知结局,大体上来说就是降妖除魔的故事,妖怪具有奇怪的能力残害人类,主人公变身为鸦与其战斗,与其说是妖怪不如说是铠甲武装的机械化怪物,第一集的看不出本体为何,第二集的好歹有个鸟喙状,第三集的红蜘蛛造型倒逼真,建议蜘蛛恐惧者绕行
这个动画如果能做成剧场版在大荧幕上被观众欣赏应该更合适一点,哪怕买了正版DVD家庭影院真的能把这种气魄惊人且华丽的闪瞎眼的特效表现出来吗?应该不太可能吧。可惜这是OVA最多只能用家庭影院看看,更多的人大概就是下载rmvb这种画质大杀器来看,比如我。不过这个动画另一个适合去电影院观看的理由是除了特效和BGM其他完全可以随便看看,不用太放在心上——反正我个人对人类是不是愚蠢这种主题审美疲劳很久了……
要说画质真的很赞,rmvb都不能掩盖其无敌特效。看第一话开头几分钟的打斗场面就能够理解为何龙之子公司做了两话还不知道三话之后就倒闭了,只要还没有无耻到如GAINEX般一缺钱就用真人画面或线稿充数装B的地步,非但如此还源源不断往画面上砸钱……哪有不倒闭的道理。不过华丽归华丽,总有一种微妙的失衡感……2D和3D以及CG之间的切换是如此的不自然以至于机械出场的时候我来到了21世纪,日常生活时又被传送回20年前,个么好歹也把普通场景弄得fashion一点。机械设定和人物设定也很奇怪,美式的机械加日式人物的组合怎么看怎么别扭
鸦
这是一部十四年前的动画作品,因为经费太多(一集200万美刀)把公司做破产而闻名,所以让人非常感兴趣。
看过前几集觉得蛮无聊的,看到最后觉得也还行,故事的理论逻辑在他的世界观里可以说得通,类似于《铠甲勇士》结合《死神》《Fate zero》之类的半中二型动画。
画面上很多细节都做得非常精致,精致到什么地步呢?很多可以一笔带过的地方他都做的极其细致,精致到完全没必要,就像强迫症一样。主要的场景画面更不必说,人的眼睛已经像真人的眼睛的般精细。
但是这些并没有惊艳到我
松竹映画的纪念作品,不过真是对我的考验啊,自从05年的时候出了前三话之后,知道07年才完结,马拉松式的连载带来的问题就是前三话和后三话的剧情上和风格上出现了不协调的地方,原来不错的故事感逐渐的变得平庸,画面上的水准还是可圈可点的,不过个人还是喜欢阴暗风格的karas,后三话过于明丽,过于bloody~~~感觉有点不适应,最后的终极大战似乎还是少了点血性,不过瘾啊~~~让我等了这么久
精致的动画电影,6集,只挑好的谈不吹毛求疵。
1.1 初格斗
展示了日本领先的电脑动画制作效果,将冷兵器战机的格斗效果发挥到极致。反映主角需要挑战势力的强大。
1.2 初音乐
开篇决战的音乐就是鸦4的主旋律,音乐制作功力可见一斑,而且拥有明显的东瀛交响音乐的国家风格,气势恢宏,在诡异中呈现超自然的力量。
接下来进入分析
2 台词:“鸦,参上”
相信除了第一幕的引子之外,和牛魔御座血腥对决重生的那句“鸦,参上”是主人公最具有存在感的一句台词,拥有坚毅男子的力度声线加上之前近乎自杀式的战斗,将直面死亡而坚决的意志表现的淋漓尽致。“人的存在不是求生,而是完成自身的使命”。
3. 意义:天赋和超越
主角是一个拥有天赋的人,尽管这种天赋不被人羡慕而令人生畏,但是他还是找到了自我的价值和方向。能够把命运打造的自我发挥到极致的人,才能成为自己领域的“鸦”从而为自然意志服务。为了实现自我,就要留心身边的“百合音”了。换句话说,如果早知道自己的意向,就能有目的的去寻找能够帮助自己的人。
4. 概念: 城市意志
“鸦”嘿,老天爷才是幕后黑手!
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