新年第一部电影-《电锯惊魂10》。
人们本能地倾向于认为死亡是终极的痛苦,实际上死亡更有可能是终极痛苦的终结。
从心理层面考虑,人们害怕的不是死亡,而是死后的不确定性,毕竟没有任何一个人死而复生,告诉我们死后的世界到底是什么样的。
也正是因为这个原因,绝大多数人似乎都愿意为了避免死亡做任何事情。
《电锯惊魂10》(以及其它电锯惊魂系列电影)中,主角John Kramer设计的每一个“游戏”(私刑),几乎都是让“玩家”在极限痛苦和死亡之间做二选一,而绝大多数“玩家”为了避免死亡了结局
1.吸眼球
我一开始不敢看这场戏就是下意识觉得有点过于残忍,因为吸力如果已经大到能把眼球吸出来,那一定会连带着后面的脑组织一起吸出来的,结果电影里非常干净利落的只吸出来两个眼球着实有些假了,不过也好在上来没那么恐怖;
2.双臂炸弹
老头也太偏心了吧!相比后面的这个也太简单了,受点皮肉伤真的能达到惩戒效果么;
3.锯腿
那个游戏如果是靠电流原理的话,吸血就好了,完全没必要锯掉那么大一截腿,感觉是情急之下被老头误导了,心疼……
4.锯脑
这个刑罚过于残忍了,可以对比第三部
这是最赤裸的信念侵蚀,比以暴制暴还暴力!打着救赎的大旗掩盖狭隘的报复心理,严重的心理扭曲!如果观众认可电锯的理由,那观众也就走上了歪路!
越来越变态!越来越变态!越来越变态!越来越变态!越来越变态!越来越变态!
这是最赤裸的信念侵蚀,比以暴制暴还暴力!打着救赎的大旗掩盖狭隘的报复心理,严重的心理扭曲!如果观众认可电锯的理由,那观众也就走上了歪路!
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“电锯惊魂10”「电锯系列」还有继续拍下去的必要吗?
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