这电影其实也拍得挺好的,看了不到一个小时关掉了。在这短暂的时光中我想起来了在幼儿园的时候搬着统一的塑料小椅子看迪士尼公主,班里女孩子多所以老师一般会放女孩子想看的。印象那次看的是小美人鱼,但是我当时就是想看铁胆火车侠,我就可不开心,然后有个一直很照顾我的老师就带我到一边给我讲故事。接下来是小学五年级,和外班的屁孩打架,我其实是比对面矮半头的,但是我是过来给我伙计出头的,我不能怂。热血初中生活后就是高中踢球,我回追的时候眼睁睁地看着自家拖在最后的棒子老大哥滑倒
(首发于腾讯娱乐)
单纯从技术层面来看,《封神传奇》其实并没有太多值得吐槽的雷点。网络上嘲笑的还是老一套:金光闪闪、层次繁杂的服装和布景照搬至十多年前的《满城尽带黄金甲》;魔幻段落的癫狂造型则与《无极》、《富春山居图》等“前辈”形神皆似。这种充满着暴发户风格的“粗暴力美学”早已被中国观众司空见惯,强打精神的吐槽也透出几分力不从心。
特效上的精心打磨,则从种种细节上可见一斑,无论是核桃里的“立体地图”还是半路杀出的巨型蜈蚣,即使短暂出现的临时道具也力争做到可看,这体现出了制作方面的大手笔和高要求。而有了港片一贯的武指功底做保障,打斗方面也显得有板有眼,与徐克等人当年的新武侠一脉相承。
除此之外,前半部分的背景设定依稀让人看到片方的野心,种族设定让人联想起《魔戒》的架构;皇宫恢弘大气,迷宫设置又深邃复杂。犹如俄罗斯方块的“巨型飞行器”,则不得不说是美术指导们大开脑洞的奇幻作品。
然而,这样一部从特效、动作、架构等技术层面上并不辜负票价的电影,身边众人仍然看得昏昏欲睡
《封神传奇》每一次,都在,孤单徘徊中坚强
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