看完铁人3再回来又觉得这片子确实太寒酸了,不过如果不跟别人比,单纯比较本系列的第一部,我觉得本作还是要稍好一些的,不明白为何评分竟然比上一部还低。本来觉得就值三颗星,多加一颗以资鼓励吧。
上个周看到的新闻,说是一个美国人1999年在蓝蓝路买了一个汉堡,然后过了十四年汉堡中的两片面包和中间的牛肉饼都完好无损,只有几片生菜被分解了,让人不免感慨美国的食品防腐剂质量真是令我辈羡慕嫉妒恨啊!
比较巧的是同一天我刚好看完了这部久负盛名的“烂片”,总体感觉如我在文章开头处所说。其中比较有意思的一个场景是,反派凯利甘被改造成具有腐蚀能力的恶魔后,在车上吃东西,抓到什么什么就瞬间腐烂无法进食。当时就联想到了上面那条新闻,心想这货去买个汉堡吧,我相信那个在他手里绝对能坚持到他吃完为止。
本片还是有点亮点的,比如”喷火器“之类的幽默桥段,凯奇大叔面无表情的冷幽默还是萌到我了,而且这次的女主角我也觉得比较养眼。之前的伊娃门德斯,虽然身材不错,可她的五官我一直以来看着都没什么感觉
回了北京。看了《灵魂战车Ⅱ》的首映。
很不喜欢第一部。太保守。除了角色外,通片找不到一点漫画原作的气质。第二集说是要改掉这个毛病,走回到更哥特、更黑暗、更恣肆的路子上。这是我喜欢的东西。而且电影也确乎是在往这个方向上努力。可看完了,为什么并没有更兴奋的感觉呢?
我看过的漫画不多,从很有限的阅读量上来说一点体会。漫画(无论其题材为何,风格平实还是夸张)的世界是经过高度简化的。即使其分镜手法再接近电影,漫画的静态画面(画面与画面间的割裂和不连贯)、对于表现内容的高度自主性(譬如只要作者愿意,可以完全将背景空间从画面里抽离,而几乎不会引起读者在阅读上的不适感)等等的特色,都使得漫画在剔除冗余信息、从而在一个更简化的层面之上构建起一个更主观、更随心所欲的世界的能力上,轻松地便拥有电影所难以望其项背的优势。如果把电影比作满载辎重的主力部队,那么漫画大概就是轻骑兵,灵活机动,没有包袱,可以更轻易地突入到更深入的那个部分里去。
换句话说
事实再次证明如果你的电影只有二三流水平而感到信心不大时,拿到好莱坞预告剪辑师手中,它看上去就像一部五星级电影一样让人期待
没错,当看到预告里翻身慢镜射击、锁链从天而降、大火焰起重机这些场面时,就非常激动地期待它了
虽然正片出来后很多人骂爹骂娘,但我想两个新晋导演这么卖力地拍摄,怎么也比第一部好吧(我没有说第一部差),可能是人们太挑剔了而已
等到真正一看时,出现预告里的场景依然很激动,背景音乐也有大片Feel,除了偶尔乱入的街头音乐和莫名其妙的人物反应外还是不错的,但是……越往后看亮点越少,我不知道为什么恶灵骑士每次抓住别人时都在那吼,我想“要吸灵魂了,要吸灵魂了!”,却啥事都没,继续吼了半天后我又想“终于要吸了!”时他就把那罪恶的人放了,要不就烧成烟...
我说,我不是喜欢看吸灵魂的特效,而是看那人罪恶的一生毁于复仇的正义手上感觉很好,你要是不吸的话,为什么要吼呢?吼一下可以,为什么吼那么多次呢?吼那么多次可以,可为什么每次都吼半天呢?每次吼半天也勉强接受了
比第一部差多了,特技有了发展情节应该跟上,看来光靠名人也没用了,我睡了一觉起来还在演,睡得很香,看来治疗失眠不错
这尼玛就是女巫季节+灵魂战车,只有三场动作戏,反派还弱爆了,一点不过瘾,其余情节苍白无力,让人昏昏欲睡,总之很失望
【灵魂战车2:复仇时刻】没有剧情就是最大的剧情
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