运镜、剧情设定都像极了动作游戏,大脑中的声音就是任务系统,告诉主角接下来做什么;和重要角色对话时,对话全脸对着镜头,正是游戏中NPC交待重要剧情的视角;打斗时NPC一个个上;出现新任务时来个全景环绕,方便角色掌握全局,决定接下来的操作。
剧情安排也像游戏一样不合理,比如飞机货舱中开了数枪还炸破个大洞,另一边的NPC们毫无察觉,也没人过去看看,非得等叛变医生过去触发剧情。
作为电影来看有点怪,当成一命通关的游戏录像就合理得多。非常不错的尝试,值得五星鼓励。
今天聊聊韩国电影《救命卡特》。
片名카터 / Carter (2022),别名卡特。
影片设定在未来,人类社会爆发“DMZ病毒”,被感染者会变得攻击性极强。
特工卡特在一无所知的情况下,在韩国一家旅店醒来,通过耳内植入的通信模块,他渐渐了解了自己的任务,需要护送人类活体免疫体汉娜前往朝鲜。
为了自己和人类的生存,卡特不得不杀出一条血路。
用一句话来评价本片,那就是:太过于生猛。
导演郑秉吉继续深耕他最拿手的动作电影,他在《恶女》中尝试了大量长镜头,本片更是直接采用伪一镜到底的方式
编剧能想出这么夸张的剧情也是为难他咯
特别是三台车并排 开着车门 角色三台车跑来跑去互殴那一段 我真的会大笑
上一次看电影露出无语的表情就在刚刚
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但又一想,这就不是爆米花嘛,那么认真干嘛,就二星吧。
有一大不明白:为啥一个特工失忆之后,能美国队长加约翰威克附体,你是特工,别人也是特工,凭啥你失忆了就千人斩,中情局特工,你的前同事,都被像小怪一样刷刷刷。
上了飞机不就是往朝鲜去么?去了朝鲜不就是把人送到中将控制的研究中心么?中将再拍卧底上飞机抢人干嘛?飞机一落地就送去了不是?
既然是动作片,NPC们能不能有点职业素养,比如研究中心里面士兵往门里冲,就不能先扔个闪光弹晃一下子么?一群群的往里冲,就为了显得主角枪法好?
《救命卡特》拍完《拯救卡特》,导演可以起飞了!
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