这是2023年的一部新电影。是根据一个真实事件改编。故事是从一个叫做“俄罗斯方块”的游戏开始的。老一代的玩家一定都玩过这个游戏。简单有趣。想费脑子或不想费脑子的都喜欢它。如片中人物所说:它是一款“不仅让人上瘾,它会让人念念不忘。它是诗歌、艺术和数学神奇完美的结合在一起”的游戏。
影片讲述的是这个看似简单的游戏,同时也是“第一款离开铁幕的游戏”,是怎么从苏联拿到美国和日本手中,并且让它风靡全球的?带着这个问题,咱们在看这个影片之前,先要把所涉及到的各种关系理清楚。
20230408私人电影院观影之《俄罗斯方块》
这是我在私人电影院观赏的第99部电影,
也是2016年以来在电影院观看的第619部电影。
影片出乎意料地好看!难怪口碑爆棚!
俄罗斯方块的游戏版权之争在本片中上升到了国家机器和满怀激情的外国投资者的猫鼠游戏!
上世纪八九十年代的街机、掌机、电脑游戏、游戏机情怀直接拉满!怀旧情结的清风扑面而来!
前苏联即将解体前的国际政治风云变幻和人心思变被解剖地淋漓尽致!一种宏大的史诗感令人肃然起敬!
前苏联克格勃的败类坏事做尽
这部年初比较冷门的电影最近才想起来看,可惜因为网拍电影少了讨论度。
影片根据知名电子游戏《俄罗斯方块》的著作权争夺真实历史改变。在1980年代末期,防弹软件的荷兰游戏设计师亨克·罗杰斯为了获得“俄罗斯方块”的版权,深入冷战时期的苏联,与苏联当局进行谈判。
这个题材其实挺特别,经典游戏+真实历史相结合,需要些对游戏的艺术加工创意性表达,同时也需要对于历史一定程度的还原,最终设定结果是亨克·罗杰化成为复古的像素玩家1,需要经过几轮回合的战斗,最终才能获胜拿下俄罗斯方块的销售版权。
游戏世界里的方块消除大作战,现实国度版权之争的激烈碰撞,果然,源自人类头脑中的灵光闪现和智慧博弈才是最精彩的艺术品……
导演太会调动观众的兴奋点了,通过背景音乐搭配像素切换营造出的冒险氛围,使得商业经历也可以有打怪升级的成就快感,如此这般,不仅摆脱了刻板叙事,也借由及时正向的反馈和激励,让精神保持在舒爽状态……
至于大背景的描绘,要素过多,少不了添油加醋,建议对此理性忽略,毕竟,主角的品格更值得关注……
像是历史虚构小说,虚构了历史的洪流下不同个体的选择。把它当成剧情片看,我觉得没有评论说的那么居心险恶,前提还是每个人都有自己的判断。
虽然一些倾向还是挺明显的,比如最后俄罗斯人的“善终”是举家移居美国,用这段来填之前男主承诺的坑当然可以,但我总觉得还可以有更好的体现方法,虽然我能想到的只有“给他寄钱”这种烂梗,但想不出来架空也行啊。接机是多少有点突兀,刻意得更像一部爆米花电影了。我感觉像摩加迪沙里,朝鲜和韩国两拨人走向两个方向那样留白的处理就挺好的
《俄罗斯方块》一直以为好莱坞只会瞎编乱造,直到它拍到了我熟悉的领域
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